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据索尼PlayStation官方博客,高级副总裁HideakiNishino宣布,PS5的VariableRefreshRate(VRR,可变刷新率)功能将在本周全球上线。
VRR是PS5在2020年发布之初就承诺的功能,没想到一等到了现在。VRR简单来说就是为了同步显示帧率与PS5主机输出帧率,可减少画面撕裂感,提升游戏流畅度。
索尼称,系统更新后,VRR会在识别到支持环境后自动开启,用户也可以前往视频输出设置中手动关闭。所谓的支持环境,主要是两点,一是显示设备(电视、显示器等)支持HDMI2.1VRR,二是游戏支持。
按照索尼的说法,已发行的PS5游戏可以通过补丁的方式升级支持VRR,其中首批游戏包括15款,分别是:
《Astro’sPlayroom(宇宙机器人)》、《使命召唤:先锋》《使命召唤:黑色行动之冷战》《死亡循环》《命运2》《鬼泣5特别版》《尘埃5》《神之陨落》《蜘蛛侠重制版》《蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机:村庄》《小缇娜的奇幻之地》《彩虹六号:围攻》《米德加尔的部落(TribesofMidgard)》
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话题标签:PS5索尼垂直同步
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